Manipulation Classe

Definição

Contém métodos para obter e atualizar informações sobre uma manipulação.

public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
Herança
Manipulation

Observações

Ocorre uma manipulação quando o toque é interpretado como uma ação física aplicada a um objeto. No WPF, os eventos de manipulação interpretam a entrada como uma tradução, expansão ou manipulação de rotação. Normalmente interages com manipulações através dos eventos de manipulação definidos no UIElement. No entanto, a Manipulation classe define métodos estáticos que podes usar para interagir com manipulações.

Para mais informações sobre manipulações, consulte Visão Geral de Entrada. Para um exemplo de uma aplicação que responde a manipulações, veja Guia: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.

Métodos

Name Description
AddManipulator(UIElement, IManipulator)

Associa um IManipulator objeto ao elemento especificado.

CompleteManipulation(UIElement)

Completa a manipulação ativa do elemento especificado. Quando chamado, a manipulação de entrada deixa de ser rastreada e a inércia no elemento especificado para.

GetManipulationContainer(UIElement)

Obtém o contentor que define as coordenadas para a manipulação.

GetManipulationMode(UIElement)

Obtém o ManipulationModes para o elemento especificado.

GetManipulationPivot(UIElement)

Devolve um objeto que descreve como ocorre uma rotação com um ponto de entrada do utilizador.

IsManipulationActive(UIElement)

Obtém um valor que indica se uma manipulação está associada ao elemento especificado.

RemoveManipulator(UIElement, IManipulator)

Remove a associação entre o objeto especificado IManipulator e o elemento.

SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement)

Define o elemento que define as coordenadas para a manipulação do elemento especificado.

SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes)

Define o modo de manipulação para o elemento especificado.

SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D)

Adiciona parâmetros à manipulação do elemento especificado.

SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot)

Define o pivô da manipulação de ponto único do elemento especificado.

StartInertia(UIElement)

Para a manipulação e inicia a inércia no elemento especificado.

Aplica-se a