Manipulation Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Contém métodos para obter e atualizar informações sobre uma manipulação.
public ref class Manipulation abstract sealed
public static class Manipulation
type Manipulation = class
Public Class Manipulation
- Herança
-
Manipulation
Observações
Ocorre uma manipulação quando o toque é interpretado como uma ação física aplicada a um objeto. No WPF, os eventos de manipulação interpretam a entrada como uma tradução, expansão ou manipulação de rotação. Normalmente interages com manipulações através dos eventos de manipulação definidos no UIElement. No entanto, a Manipulation classe define métodos estáticos que podes usar para interagir com manipulações.
Para mais informações sobre manipulações, consulte Visão Geral de Entrada. Para um exemplo de uma aplicação que responde a manipulações, veja Guia: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| AddManipulator(UIElement, IManipulator) |
Associa um IManipulator objeto ao elemento especificado. |
| CompleteManipulation(UIElement) |
Completa a manipulação ativa do elemento especificado. Quando chamado, a manipulação de entrada deixa de ser rastreada e a inércia no elemento especificado para. |
| GetManipulationContainer(UIElement) |
Obtém o contentor que define as coordenadas para a manipulação. |
| GetManipulationMode(UIElement) |
Obtém o ManipulationModes para o elemento especificado. |
| GetManipulationPivot(UIElement) |
Devolve um objeto que descreve como ocorre uma rotação com um ponto de entrada do utilizador. |
| IsManipulationActive(UIElement) |
Obtém um valor que indica se uma manipulação está associada ao elemento especificado. |
| RemoveManipulator(UIElement, IManipulator) |
Remove a associação entre o objeto especificado IManipulator e o elemento. |
| SetManipulationContainer(UIElement, IInputElement) |
Define o elemento que define as coordenadas para a manipulação do elemento especificado. |
| SetManipulationMode(UIElement, ManipulationModes) |
Define o modo de manipulação para o elemento especificado. |
| SetManipulationParameter(UIElement, ManipulationParameters2D) |
Adiciona parâmetros à manipulação do elemento especificado. |
| SetManipulationPivot(UIElement, ManipulationPivot) |
Define o pivô da manipulação de ponto único do elemento especificado. |
| StartInertia(UIElement) |
Para a manipulação e inicia a inércia no elemento especificado. |