Axis.Crossing Propriedade

Definição

Obtém ou define o local onde um eixo é cruzado pelo seu eixo associado.

public:
 virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double

Valor de Propriedade

Um double valor que representa onde um eixo é cruzado pelo seu eixo associado. O valor predefinido é NaN.

Atributos

Observações

Definir esta propriedade para um eixo primário determina onde o outro eixo primário o cruza, e da mesma forma defini-la para um eixo secundário determina onde o outro eixo secundário o cruza. Por exemplo, definir a Crossing propriedade do eixo primário X determina onde o eixo primário Y o cruzará.

Quatro modos podem ser usados para a Crossing propriedade de um eixo:

  • "Auto", que significa que o valor de cruzamento será definido para o valor mínimo ou máximo para o eixo relevante. Se o eixo for primário, o valor será o seu valor mínimo; se o eixo for secundário, será o seu valor máximo. Para definir para "Auto" em tempo de execução, use um NaN valor.

  • "Mínimo", que significa que o valor de cruzamento do eixo será o seu valor mínimo. Para definir como "Mínimo" em tempo de execução, use um MinValue valor.

  • "Máximo", que significa que o valor de cruzamento do eixo será o seu valor máximo. Para definir como "Máximo" em tempo de execução, use um MaxValue valor.

  • Um valor especificado double que está entre os valores mínimo e máximo para o eixo relevante. Se o valor de cruzamento for inferior ao valor mínimo, ou se o valor de cruzamento for superior ao valor máximo, será lançada uma exceção.

Quando é usado um valor de cruzamento não padrão, os rótulos e marcas de assinalação do eixo podem ou não seguir o eixo de cruzamento, dependendo da configuração da IsMarksNextToAxis propriedade. Por defeito, eles movem-se com o eixo de cruzamento.

Aplica-se a