RuleUpdateAction.Path プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
RuleUpdateActionのパスを取得または設定します。
public:
property System::String ^ Path { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Path { get; set; }
member this.Path : string with get, set
Public Property Path As String
プロパティ値
RuleUpdateActionのパス。
注釈
Path は、変更されたフィールドまたはプロパティの名前を表す文字列です。 "/" は区切り記号として使用されます。 プロパティ this.SomeProperty が変更されたことを示すために、プロパティは "this/SomeProperty" になります。 変更した値は、必要に応じて具体的に指定できます (たとえば、 this.SomeProperty/SomeOtherPropertyのみを変更した場合は、"this/SomeProperty/SomeOtherProperty" を指定できます)。 後者の場合、 this.SomeProperty/AnyOtherProperty を使用した他のルールは再評価されません。
すべてのフィールドとプロパティを変更するように指定するには、パスの末尾に "*" を追加します。 たとえば、"this/SomeProperty/*" は、 this.SomeProperty のすべてのフィールドとプロパティが変更されたことを示します。 したがって、 this.SomeProperty で任意のフィールドまたはプロパティを使用するすべてのルールが再評価されます。
Note
ChainingBehaviorを None に設定してルール セットを実行した場合、このアクションは無視されます。