ManipulationProcessor2D.Delta イベント
定義
重要
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操作の原点が変更されたとき、または移動、スケーリング、または回転が発生したときに発生します。
public:
event EventHandler<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulation2DDeltaEventArgs ^> ^ Delta;
public event EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs> Delta;
member this.Delta : EventHandler<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs>
Public Custom Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
Public Event Delta As EventHandler(Of Manipulation2DDeltaEventArgs)
イベントの種類
例
#region OnManipulationOrInertiaDelta
private void OnManipulationOrInertiaDelta(object sender, Manipulation2DDeltaEventArgs e)
{
// The values obtained from e.Delta can be used to move, resize, or
// change the orientation of the element that is being manipulated.
}
#endregion
注釈
ManipulationProcessor2D.Delta イベントとInertiaProcessor2D.Delta イベントは同じ型です。 通常、両方のイベントに同じイベント ハンドラーを使用できます。