JsonNode.Item[] プロパティ

定義

オーバーロード

名前 説明
Item[Int32]

指定したインデックス位置にある要素を取得または設定します。

Item[String]

指定したプロパティ名を持つ要素を取得または設定します。 プロパティが見つからない場合は、 null が返されます。

Item[Int32]

ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs

指定したインデックス位置にある要素を取得または設定します。

public:
 property System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ default[int] { System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ get(int index); void set(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value); };
public System.Text.Json.Nodes.JsonNode? this[int index] { get; set; }
member this.Item(int) : System.Text.Json.Nodes.JsonNode with get, set
Default Public Property Item(index As Integer) As JsonNode

パラメーター

index
Int32

取得または設定する要素の 0 から始まるインデックス。

プロパティ値

例外

index が 0 未満であるか、プロパティの数より大きい index

現在の JsonNodeJsonArrayではありません。

適用対象

Item[String]

ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs
ソース:
JsonNode.cs

指定したプロパティ名を持つ要素を取得または設定します。 プロパティが見つからない場合は、 null が返されます。

public:
 property System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ default[System::String ^] { System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ get(System::String ^ propertyName); void set(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value); };
public System.Text.Json.Nodes.JsonNode? this[string propertyName] { get; set; }
member this.Item(string) : System.Text.Json.Nodes.JsonNode with get, set
Default Public Property Item(propertyName As String) As JsonNode

パラメーター

propertyName
String

返すプロパティの名前。

プロパティ値

例外

propertyNamenullです。

現在の JsonNodeJsonObjectではありません。

適用対象