BinaryData コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BinaryData(Byte[]) |
指定されたバイト配列をラップして、 BinaryData インスタンスを作成します。 |
| BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>) |
指定されたバイトをラップして BinaryData インスタンスを作成します。 |
| BinaryData(String) |
UTF-8 エンコードを使用して文字列をバイトに変換して、文字列から BinaryData インスタンスを作成します。 |
| BinaryData(Byte[], String) |
指定されたバイト配列をラップして BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。 |
| BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String) |
指定されたバイトをラップして BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。 |
| BinaryData(String, String) |
UTF-8 エンコードを使用して文字列をバイトに変換して文字列から BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。 |
| BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type) |
JsonSerializerを使用して、指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化して、BinaryData インスタンスを作成します。 |
| BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type) |
JsonSerializerを使用して、指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化して、BinaryData インスタンスを作成します。 |
BinaryData(Byte[])
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイト配列をラップして、 BinaryData インスタンスを作成します。
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public BinaryData(byte[] data);
new BinaryData : byte[] -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte())
パラメーター
- data
- Byte[]
ラップするバイト配列。
適用対象
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイトをラップして BinaryData インスタンスを作成します。
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data);
public BinaryData(ReadOnlyMemory<byte> data);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte))
パラメーター
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
ラップするバイト データ。
適用対象
BinaryData(String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
UTF-8 エンコードを使用して文字列をバイトに変換して、文字列から BinaryData インスタンスを作成します。
public:
BinaryData(System::String ^ data);
public BinaryData(string data);
new BinaryData : string -> BinaryData
Public Sub New (data As String)
パラメーター
- data
- String
文字列データ。
適用対象
BinaryData(Byte[], String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイト配列をラップして BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。
public:
BinaryData(cli::array <System::Byte> ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData(byte[] data, string? mediaType);
new BinaryData : byte[] * string -> BinaryData
Public Sub New (data As Byte(), mediaType As String)
パラメーター
- data
- Byte[]
ラップする配列。
こちらもご覧ください
適用対象
BinaryData(ReadOnlyMemory<Byte>, String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
指定されたバイトをラップして BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。
public:
BinaryData(ReadOnlyMemory<System::Byte> data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData(ReadOnlyMemory<byte> data, string? mediaType);
new BinaryData : ReadOnlyMemory<byte> * string -> BinaryData
Public Sub New (data As ReadOnlyMemory(Of Byte), mediaType As String)
パラメーター
- data
- ReadOnlyMemory<Byte>
ラップするバイト データ。
こちらもご覧ください
適用対象
BinaryData(String, String)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
UTF-8 エンコードを使用して文字列をバイトに変換して文字列から BinaryData インスタンスを作成し、 MediaType を <see pref="mediaType"></see> 値に設定します。
public:
BinaryData(System::String ^ data, System::String ^ mediaType);
public BinaryData(string data, string? mediaType);
new BinaryData : string * string -> BinaryData
Public Sub New (data As String, mediaType As String)
パラメーター
- data
- String
文字列データ。
こちらもご覧ください
適用対象
BinaryData(Object, JsonSerializerOptions, Type)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
JsonSerializerを使用して、指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化して、BinaryData インスタンスを作成します。
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("JSON serialization and deserialization might require types that cannot be statically analyzed and might need runtime code generation.")]
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("JSON serialization and deserialization might require types that cannot be statically analyzed.")]
public BinaryData(object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
public BinaryData(object? jsonSerializable, System.Text.Json.JsonSerializerOptions? options = default, Type? type = default);
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresDynamicCode("JSON serialization and deserialization might require types that cannot be statically analyzed and might need runtime code generation.")>]
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.RequiresUnreferencedCode("JSON serialization and deserialization might require types that cannot be statically analyzed.")>]
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
new BinaryData : obj * System.Text.Json.JsonSerializerOptions * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, Optional options As JsonSerializerOptions = Nothing, Optional type As Type = Nothing)
パラメーター
- jsonSerializable
- Object
JsonSerializerを使用して JSON にシリアル化するオブジェクト。
- options
- JsonSerializerOptions
JSON にシリアル化するときに使用するオプション。
- 属性
こちらもご覧ください
適用対象
BinaryData(Object, JsonSerializerContext, Type)
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
- ソース:
- BinaryData.cs
JsonSerializerを使用して、指定されたオブジェクトを JSON にシリアル化して、BinaryData インスタンスを作成します。
public BinaryData(object? jsonSerializable, System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext context, Type? type = default);
new BinaryData : obj * System.Text.Json.Serialization.JsonSerializerContext * Type -> BinaryData
Public Sub New (jsonSerializable As Object, context As JsonSerializerContext, Optional type As Type = Nothing)
パラメーター
- jsonSerializable
- Object
JsonSerializerを使用して JSON にシリアル化されるオブジェクト。
- context
- JsonSerializerContext
JSON にシリアル化するときに使用する JsonSerializerContext 。