Change クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
実装時にモデル ツリーへの変更を記述する抽象クラス。
public ref class Change abstract
public abstract class Change
type Change = class
Public MustInherit Class Change
- 継承
-
Change
注釈
このクラスは、編集エピソード中に行われた変更を追跡するために、元に戻す/やり直しインフラストラクチャによって使用されます。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Change() |
Change クラスの新しいインスタンスを作成します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Description |
派生クラスで実装された場合は、変更の説明を取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Apply() |
派生クラスで実装されている場合は、現在のインスタンスに変更を適用します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetInverse() |
派生クラスで実装された場合、変更の逆を取得します。 |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |