Rect.Equals Metodo

Definizione

Indica se due rettangoli sono uguali.

Overload

Nome Descrizione
Equals(Rect, Rect)

Indica se i rettangoli specificati sono uguali.

Equals(Object)

Indica se l'oggetto specificato è uguale al rettangolo corrente.

Equals(Rect)

Indica se il rettangolo specificato è uguale al rettangolo corrente.

Equals(Rect, Rect)

Indica se i rettangoli specificati sono uguali.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Rect rect1, System::Windows::Rect rect2);
public static bool Equals(System.Windows.Rect rect1, System.Windows.Rect rect2);
static member Equals : System.Windows.Rect * System.Windows.Rect -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect, rect2 As Rect) As Boolean

Parametri

rect1
Rect

Primo rettangolo da confrontare.

rect2
Rect

Secondo rettangolo da confrontare.

Valori restituiti

true se i rettangoli hanno gli stessi Location valori e Size ; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il Equals(Rect, Rect) metodo per determinare se un rettangolo è uguale a un altro.

private bool rectEqualsExample2()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is 
    // the same as the first rectangle. doesEqual is true because
    // both rectangles are exactly the same in that they both have the 
    // same location and size.
    bool doesEqual = Rect.Equals(myRectangle1, myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Commenti

Questa operazione verifica l'uguaglianza degli oggetti.

In questo confronto, due istanze di Double.NaN sono considerate uguali.

Note

La posizione e le dimensioni di un rettangolo sono descritte dai Double valori. Poiché Double i valori possono perdere precisione quando si opera, un confronto tra due valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Vedi anche

Si applica a

Equals(Object)

Indica se l'oggetto specificato è uguale al rettangolo corrente.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametri

o
Object

Oggetto da confrontare con il rettangolo corrente.

Valori restituiti

true se o è un Rect oggetto e ha gli stessi Location valori e Size del rettangolo corrente; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il Equals(Object) metodo per determinare se un rettangolo è uguale a un oggetto specificato.

private bool rectEqualsExample1()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is the
    // same as the first rectangle. doesEqual is true because both
    // rectangles are exactly the same with respect to location and size. 
    bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Commenti

Questa operazione verifica l'uguaglianza degli oggetti.

In questo confronto, due istanze di Double.NaN sono considerate uguali.

Note

La posizione e le dimensioni di un rettangolo sono descritte dai Double valori. Poiché Double i valori possono perdere precisione quando si opera, un confronto tra due valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Vedi anche

Si applica a

Equals(Rect)

Indica se il rettangolo specificato è uguale al rettangolo corrente.

public:
 bool Equals(System::Windows::Rect value);
public bool Equals(System.Windows.Rect value);
override this.Equals : System.Windows.Rect -> bool
Public Function Equals (value As Rect) As Boolean

Parametri

value
Rect

Rettangolo da confrontare con il rettangolo corrente.

Valori restituiti

true se il rettangolo specificato ha gli stessi Location valori e Size del rettangolo corrente; in caso contrario, false.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare il Equals(Rect) metodo per determinare se un rettangolo è uguale a un rettangolo specificato.

private bool rectEqualsExample1()
{
    // Create a rectangle.
    Rect myRectangle1 = new Rect();

    // The Location property specifies the coordinates of the upper left-hand 
    // corner of the rectangle. 
    myRectangle1.Location = new Point(10, 5);

    // Set the Size property of the rectangle with a width of 200
    // and a height of 50.
    myRectangle1.Size = new Size(200, 50);

    // Create second rectangle to compare to the first.
    Rect myRectangle2 = new Rect();
    myRectangle2.Location = new Point(10, 5);
    myRectangle2.Size = new Size(200, 50);

    // Using the Equals method, see if the second rectangle is the
    // same as the first rectangle. doesEqual is true because both
    // rectangles are exactly the same with respect to location and size. 
    bool doesEqual = myRectangle1.Equals(myRectangle2);

    return doesEqual;
}

Commenti

Questa operazione verifica l'uguaglianza degli oggetti.

In questo confronto, due istanze di Double.NaN sono considerate uguali.

Note

La posizione e le dimensioni di un rettangolo sono descritte dai Double valori. Poiché Double i valori possono perdere precisione quando si opera, un confronto tra due valori che sono logicamente uguali potrebbe non riuscire.

Vedi anche

Si applica a