Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Metodo

Definizione

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

Overload

Nome Descrizione
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue(object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametri

defaultOriginValue
Object

Valore di origine fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, sarà il valore di base della proprietà animata; in caso contrario, sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena.

defaultDestinationValue
Object

Valore di destinazione fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore di destinazione.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che può generare il CurrentTime valore o CurrentProgress da utilizzare dall'animazione per generare il valore di output.

Valori restituiti

Valore corrente dell'animazione.

Si applica a

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Ottiene il valore corrente dell'animazione.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametri

defaultOriginValue
Rotation3D

Valore di origine fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, sarà il valore di base della proprietà animata; in caso contrario, sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Valore di destinazione fornito all'animazione se l'animazione non ha un proprio valore di destinazione.

animationClock
AnimationClock

Oggetto AnimationClock che può generare il CurrentTime valore o CurrentProgress da utilizzare dall'animazione per generare il valore di output.

Valori restituiti

Valore corrente dell'animazione.

Si applica a