ExecutionProperties.Add Metodo

Definizione

Registra una nuova proprietà.

Overload

Nome Descrizione
Add(String, Object)

Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato.

Add(String, Object, Boolean)

Registra una proprietà utilizzando il nome e la visibilità figlio specificati.

Add(String, Object)

Registra una nuova proprietà utilizzando il nome specificato.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add(string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)

Parametri

name
String

Nome della proprietà.

property
Object

Oggetto che rappresenta la proprietà .

Si applica a

Add(String, Object, Boolean)

Registra una proprietà utilizzando il nome e la visibilità figlio specificati.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add(string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)

Parametri

name
String

Nome della proprietà.

property
Object

Oggetto che rappresenta la proprietà .

onlyVisibleToPublicChildren
Boolean

Valore che determina se questa proprietà è visibile agli elementi figlio dell'attività proprietaria.

Si applica a