GRContext.Flush Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Flush(Boolean, Boolean)

Scarica tutte le operazioni di disegno in sospeso nell'API 3D sottostante, inviando facoltativamente il lavoro alla GPU.

Flush(SKSurface)

Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato alla superficie specificata.

Flush()

Chiamata per assicurarsi che tutto il disegno al contesto sia stato rilasciato all'API 3D sottostante.

Flush(SKImage)

Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato all'immagine specificata.

Flush(Boolean, Boolean)

Scarica tutte le operazioni di disegno in sospeso nell'API 3D sottostante, inviando facoltativamente il lavoro alla GPU.

public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);

Parametri

submit
Boolean

true per inviare il lavoro alla GPU dopo lo scaricamento; in caso contrario, false.

synchronous
Boolean

true attendere che la GPU completi il lavoro; in caso contrario, false.

Si applica a

Flush(SKSurface)

Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato alla superficie specificata.

public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);

Parametri

surface
SKSurface

Superficie il cui lavoro GPU associato deve essere scaricato.

Si applica a

Flush()

Chiamata per assicurarsi che tutto il disegno al contesto sia stato rilasciato all'API 3D sottostante.

public void Flush();

Si applica a

Flush(SKImage)

Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato all'immagine specificata.

public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);

Parametri

image
SKImage

Immagine il cui lavoro GPU associato deve essere scaricato.

Si applica a