GRContext.Flush Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Flush(Boolean, Boolean) |
Scarica tutte le operazioni di disegno in sospeso nell'API 3D sottostante, inviando facoltativamente il lavoro alla GPU. |
| Flush(SKSurface) |
Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato alla superficie specificata. |
| Flush() |
Chiamata per assicurarsi che tutto il disegno al contesto sia stato rilasciato all'API 3D sottostante. |
| Flush(SKImage) |
Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato all'immagine specificata. |
Flush(Boolean, Boolean)
Scarica tutte le operazioni di disegno in sospeso nell'API 3D sottostante, inviando facoltativamente il lavoro alla GPU.
public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);
Parametri
- submit
- Boolean
true per inviare il lavoro alla GPU dopo lo scaricamento; in caso contrario, false.
- synchronous
- Boolean
true attendere che la GPU completi il lavoro; in caso contrario, false.
Si applica a
Flush(SKSurface)
Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato alla superficie specificata.
public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);
Parametri
- surface
- SKSurface
Superficie il cui lavoro GPU associato deve essere scaricato.
Si applica a
Flush()
Chiamata per assicurarsi che tutto il disegno al contesto sia stato rilasciato all'API 3D sottostante.
public void Flush();
Si applica a
Flush(SKImage)
Scarica qualsiasi lavoro di disegno GPU in sospeso associato all'immagine specificata.
public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);
Parametri
- image
- SKImage
Immagine il cui lavoro GPU associato deve essere scaricato.