Matrix.Equals Methode
Definition
Wichtig
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Bestimmt, ob die beiden angegebenen Matrix Strukturen dieselben Werte aufweisen.
Überlädt
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob es sich bei der angegebenen Object Struktur um eine Matrix Struktur handelt, die mit dieser Matrixidentisch ist. |
| Equals(Matrix) |
Bestimmt, ob die angegebene Matrix Struktur mit dieser Instanz identisch ist. |
| Equals(Matrix, Matrix) |
Bestimmt, ob die beiden angegebenen Matrix Strukturen identisch sind. |
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie zwei Matrix Strukturen auf Gleichheit überprüft werden.
private void equalityExample()
{
Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Matrix matrix2 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Boolean result;
// result is true.
result = (matrix1 == matrix2);
// result is false.
result = (matrix1 != matrix2);
}
Hinweise
Note
A Matrix speichert seine Werte als Doubles. Da der Wert eines Werts Double beim Ausführen von arithmetischen Vorgängen die Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Double Strukturen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.
Equals(Object)
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
true wenn o es sich um eine Matrix Struktur handelt, die mit dieser Matrix Struktur identisch ist; andernfalls false.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie zwei Matrix Strukturen auf Gleichheit überprüft werden.
private void equalityExample()
{
Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Matrix matrix2 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Boolean result;
// result is true.
result = (matrix1 == matrix2);
// result is false.
result = (matrix1 != matrix2);
}
Hinweise
Note
A Matrix speichert seine Werte als Doubles. Da der Wert eines Werts Double beim Ausführen von arithmetischen Vorgängen die Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Double Strukturen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.
Weitere Informationen
Gilt für:
Equals(Matrix)
Bestimmt, ob die angegebene Matrix Struktur mit dieser Instanz identisch ist.
public:
bool Equals(System::Windows::Media::Matrix value);
public bool Equals(System.Windows.Media.Matrix value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Matrix -> bool
Public Function Equals (value As Matrix) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
truewenn Instanzen gleich sind; andernfalls . false
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie zwei Matrix Strukturen auf Gleichheit überprüft werden.
private void equalityExample()
{
Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Matrix matrix2 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Boolean result;
// result is true.
result = (matrix1 == matrix2);
// result is false.
result = (matrix1 != matrix2);
}
Hinweise
Note
A Matrix speichert seine Werte als Doubles. Da der Wert eines Werts Double beim Ausführen von arithmetischen Vorgängen die Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Double Strukturen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.
Weitere Informationen
Gilt für:
Equals(Matrix, Matrix)
Bestimmt, ob die beiden angegebenen Matrix Strukturen identisch sind.
public:
static bool Equals(System::Windows::Media::Matrix matrix1, System::Windows::Media::Matrix matrix2);
public static bool Equals(System.Windows.Media.Matrix matrix1, System.Windows.Media.Matrix matrix2);
static member Equals : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix -> bool
Public Shared Function Equals (matrix1 As Matrix, matrix2 As Matrix) As Boolean
Parameter
Gibt zurück
truewenn matrix1 und matrix2 identisch sind; andernfalls . false
Hinweise
Note
A Matrix speichert seine Werte als Doubles. Da der Wert eines Werts Double beim Ausführen von arithmetischen Vorgängen die Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Double Strukturen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.