Glyphs.DeviceFontName Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die spezifische Geräteschriftart ab, für die das Objekt optimiert wurde, oder legt diese Glyphs fest.
public:
property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String
Eigenschaftswert
Ein String Wert, der den Namen der Geräteschriftart darstellt.
Hinweise
Wenn ein Gerät Glyphs gerendert wird, das über integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart verfügt, sollte das Glyphs Rendern mithilfe eines gerätespezifischen Mechanismus zum Auswählen dieser Schriftart und durch Senden von Unicode-Codepunkten anstelle von Glyphenindizes erfolgen. Beim Rendern auf einem Gerät, das keine integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart enthält, DeviceFontName sollte ignoriert werden.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Element | Wert |
|---|---|
| Bezeichnerfeld | DeviceFontNameProperty |
Auf Metadateneigenschaften festgelegt true |
AffectsRender |