ResXDataNode Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
ResXDataNode(String, Object)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.

ResXDataNode(String, Object)

Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode(string name, object value);
public ResXDataNode(string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

Parameter

name
String

Der Name der Ressource.

value
Object

Die zu speichernde Ressource.

Ausnahmen

Die benannte value Ressource unterstützt keine Serialisierung.

name ist null.

name ist eine Zeichenfolge der Länge Null.

Gilt für:

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

Parameter

name
String

Der Name der Ressource.

fileRef
ResXFileRef

Der Dateiverweis, der als Ressource verwendet werden soll.

Ausnahmen

name ist null oder fileRef ist null.

name ist eine Zeichenfolge der Länge Null.

Gilt für:

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode-Klasse.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parameter

name
String

Der Name der Ressource.

value
Object

Die zu speichernde Ressource.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Ein Verweis auf eine Methode, die eine Type Zeichenfolge mit dem Type Namen verwendet und zurückgibt.

Ausnahmen

Die benannte value Ressource unterstützt keine Serialisierung.

name ist null.

name ist eine Zeichenfolge der Länge Null.

Gilt für:

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs
Quelle:
ResXDataNode.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXDataNode Klasse mit einem Verweis auf eine Ressourcendatei.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode(string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parameter

name
String

Der Name der Ressource.

fileRef
ResXFileRef

Der Dateiverweis, der als Ressource verwendet werden soll.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Ein Verweis auf eine Methode, die eine Type Zeichenfolge mit dem Type Namen verwendet und zurückgibt.

Ausnahmen

name ist null oder fileRef ist null.

name ist eine Zeichenfolge der Länge Null.

Gilt für: