Plane Konstruktoren

Definition

Instanziiert ein neues Plane Objekt.

Überlädt

Name Beschreibung
Plane(Vector4)

Erstellt ein Plane Objekt aus einem angegebenen vierdimensionalen Vektor.

Plane(Vector3, Single)

Erstellt ein Plane Objekt aus einer angegebenen Normalität und dem Abstand entlang der Normalität vom Ursprung.

Plane(Single, Single, Single, Single)

Erstellt ein Plane Objekt aus den Komponenten X, Y und Z seiner Normalität und dessen Abstand vom Ursprung auf dieser Normalnormal.

Plane(Vector4)

Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs

Erstellt ein Plane Objekt aus einem angegebenen vierdimensionalen Vektor.

public:
 Plane(System::Numerics::Vector4 value);
public Plane(System.Numerics.Vector4 value);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (value As Vector4)

Parameter

value
Vector4

Ein Vektor, dessen erste drei Elemente den Normalvektor beschreiben und dessen W Abstand entlang dieser Normalität vom Ursprung definiert wird.

Gilt für:

Plane(Vector3, Single)

Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs

Erstellt ein Plane Objekt aus einer angegebenen Normalität und dem Abstand entlang der Normalität vom Ursprung.

public:
 Plane(System::Numerics::Vector3 normal, float d);
public Plane(System.Numerics.Vector3 normal, float d);
new System.Numerics.Plane : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (normal As Vector3, d As Single)

Parameter

normal
Vector3

Der normale Vektor der Ebene.

d
Single

Der Abstand der Ebene vom Ursprung entlang des normalen Vektors.

Gilt für:

Plane(Single, Single, Single, Single)

Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs
Quelle:
Plane.cs

Erstellt ein Plane Objekt aus den Komponenten X, Y und Z seiner Normalität und dessen Abstand vom Ursprung auf dieser Normalnormal.

public:
 Plane(float x, float y, float z, float d);
public Plane(float x, float y, float z, float d);
new System.Numerics.Plane : single * single * single * single -> System.Numerics.Plane
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, d As Single)

Parameter

x
Single

Die X-Komponente der Normalität.

y
Single

Die Y-Komponente der Normalität.

z
Single

Die Z-Komponente der Normalität.

d
Single

Der Abstand der Ebene entlang ihrer Normalität vom Ursprung.

Gilt für: