Nota
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Este artigo fornece orientações detalhadas para desenhar interação para widgets do Windows.
Navegação
Um widget deve ser visível e focado, e deve representar um único aspeto do propósito principal da aplicação. Os widgets podem fornecer uma ou mais chamadas à ação. Quando o utilizador clica num call to action, o widget deve lançar a aplicação ou site associado em vez de implementar a ação no próprio widget. Um widget tem apenas uma página principal que pode albergar múltiplas interações. Clicar num item no widget nunca deve levar-te a uma vista completamente diferente do widget. Por exemplo, num widget de meteorologia podes mostrar o tempo de vários dias, mas clicar num dos dias não expande os detalhes online, mas sim abre a aplicação ou a web.
Segue-se o número máximo de pontos de contacto recomendados para cada tamanho de widget suportado.
| Tamanho do widget | Pontos de contacto máximos |
|---|---|
| pequeno | 1 |
| meio | 3 |
| grande | 4 |
Os seguintes elementos de navegação não são suportados nos Widgets do Windows:
- Pivots não serão suportados dentro dos widgets
- As Páginas L2 não serão suportadas dentro dos widgets
- O scroll vertical ou horizontal não será suportado nos Widgets
Contentores
As imagens seguintes mostram exemplos de utilizações de elementos de contentores num modelo de widget. Os contentores agrupam elementos visuais em colunas e linhas para criar uma estrutura hierárquica em grelha.
Ligações de imagens
As imagens seguintes mostram exemplos de utilização de elementos de ligação de imagem num modelo de widget.
Pagination
As imagens seguintes mostram exemplos de paginação num template de widget. Os controlos de paginação podem ser alinhados horizontal ou verticalmente. As setas de navegação aparecem em resposta ao passar o cursor.
Hyperlinks
As imagens seguintes mostram exemplos de hiperligações num modelo de widget.
Menus pendentes
Os widgets podem estender-se temporariamente ligeiramente para além das suas dimensões se o utilizador estiver a interagir com um menu ou uma lista pendente. O comportamento do menu deve ser uma rejeição leve e fechar o menu se o utilizador clicar fora do menu / área suspensa.
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