List<T> Classe

Definição

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class List : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Serializable]
public class List<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type List<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Serializable>]
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type List<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class List(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

O tipo de elementos na lista.

Herança
List<T>
Derivado
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como adicionar, remover e inserir um objeto de negócios simples em um List<T>.

using System;
using System.Collections.Generic;
// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part
// but the part name can change.
public class Part : IEquatable<Part>
    {
        public string PartName { get; set; }

        public int PartId { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return "ID: " + PartId + "   Name: " + PartName;
        }
        public override bool Equals(object obj)
        {
            if (obj == null) return false;
            Part objAsPart = obj as Part;
            if (objAsPart == null) return false;
            else return Equals(objAsPart);
        }
        public override int GetHashCode()
        {
            return PartId;
        }
        public bool Equals(Part other)
        {
            if (other == null) return false;
            return (this.PartId.Equals(other.PartId));
        }
    // Should also override == and != operators.
    }
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create a list of parts.
        List<Part> parts = new List<Part>();

        // Add parts to the list.
        parts.Add(new Part() { PartName = "crank arm", PartId = 1234 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "chain ring", PartId = 1334 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "regular seat", PartId = 1434 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "banana seat", PartId = 1444 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "cassette", PartId = 1534 });
        parts.Add(new Part() { PartName = "shift lever", PartId = 1634 });

        // Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        // in the Part class.
        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        // Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        // of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine("\nContains(\"1734\"): {0}",
        parts.Contains(new Part { PartId = 1734, PartName = "" }));

        // Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"1834\")");
        parts.Insert(2, new Part() { PartName = "brake lever", PartId = 1834 });

        //Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

        Console.WriteLine("\nParts[3]: {0}", parts[3]);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"1534\")");

        // This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        // because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(new Part() { PartId = 1534, PartName = "cogs" });

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }
        Console.WriteLine("\nRemoveAt(3)");
        // This will remove the part at index 3.
        parts.RemoveAt(3);

        Console.WriteLine();
        foreach (Part aPart in parts)
        {
            Console.WriteLine(aPart);
        }

            /*

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Contains("1734"): False

             Insert(2, "1834")
             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1534   Name: cassette
             ID: 1634   Name: shift lever

             Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat

             Remove("1534")

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1434   Name: regular seat
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever

             RemoveAt(3)

             ID: 1234   Name: crank arm
             ID: 1334   Name: chain ring
             ID: 1834   Name: brake lever
             ID: 1444   Name: banana seat
             ID: 1634   Name: shift lever


         */
    }
}

' Simple business object. A PartId is used to identify the type of part 
' but the part name can change. 
Public Class Part
    Implements IEquatable(Of Part)
    Public Property PartName() As String
        Get
            Return m_PartName
        End Get
        Set(value As String)
            m_PartName = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartName As String

    Public Property PartId() As Integer
        Get
            Return m_PartId
        End Get
        Set(value As Integer)
            m_PartId = value
        End Set
    End Property
    Private m_PartId As Integer

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return "ID: " & PartId & "   Name: " & PartName
    End Function
    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        If obj Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Dim objAsPart As Part = TryCast(obj, Part)
        If objAsPart Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return Equals(objAsPart)
        End If
    End Function
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return PartId
    End Function
    Public Overloads Function Equals(other As Part) As Boolean _
        Implements IEquatable(Of Part).Equals
        If other Is Nothing Then
            Return False
        End If
        Return (Me.PartId.Equals(other.PartId))
    End Function
    ' Should also override == and != operators.

End Class
Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a list of parts.
        Dim parts As New List(Of Part)()

        ' Add parts to the list.
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "crank arm",
             .PartId = 1234
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "chain ring",
             .PartId = 1334
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "regular seat",
             .PartId = 1434
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "banana seat",
             .PartId = 1444
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "cassette",
             .PartId = 1534
        })
        parts.Add(New Part() With {
             .PartName = "shift lever",
             .PartId = 1634
        })



        ' Write out the parts in the list. This will call the overridden ToString method
        ' in the Part class.
        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next


        ' Check the list for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method
        ' of the Part class, which checks the PartId for equality.
        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""1734""): {0}", parts.Contains(New Part() With {
             .PartId = 1734,
             .PartName = ""
        }))

        ' Insert a new item at position 2.
        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""1834"")")
        parts.Insert(2, New Part() With {
             .PartName = "brake lever",
             .PartId = 1834
        })


        'Console.WriteLine();
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Parts[3]: {0}", parts(3))

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""1534"")")

        ' This will remove part 1534 even though the PartName is different,
        ' because the Equals method only checks PartId for equality.
        parts.Remove(New Part() With {
             .PartId = 1534,
             .PartName = "cogs"
        })

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(3)")
        ' This will remove part at index 3.
        parts.RemoveAt(3)

        Console.WriteLine()
        For Each aPart As Part In parts
            Console.WriteLine(aPart)
        Next
    End Sub
    '
    '        This example code produces the following output:
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Contains("1734"): False
    '
    '        Insert(2, "1834")
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1534   Name: cassette
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '
    '        Parts[3]: ID: 1434   Name: regular seat
    '
    '        Remove("1534")
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1434   Name: regular seat
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '   '
    '        RemoveAt(3)
    '
    '        ID: 1234   Name: crank arm
    '        ID: 1334   Name: chain ring
    '        ID: 1834   Name: brake lever
    '        ID: 1444   Name: banana seat
    '        ID: 1634   Name: shift lever
    '        

End Class

// Simple business object. A PartId is used to identify the type of part  
// but the part name can change.  
[<CustomEquality; NoComparison>]
type Part = { PartId : int ; mutable PartName : string } with
    override this.GetHashCode() = hash this.PartId
    override this.Equals(other) =
        match other with
        | :? Part as p -> this.PartId = p.PartId
        | _ -> false
    override this.ToString() = sprintf "ID: %i   Name: %s" this.PartId this.PartName

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflicts with the F# List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let parts = ResizeArray<_>()
    parts.Add({PartName = "crank arm" ; PartId = 1234})
    parts.Add({PartName = "chain ring"; PartId = 1334 })
    parts.Add({PartName = "regular seat"; PartId = 1434 })
    parts.Add({PartName = "banana seat"; PartId = 1444 })
    parts.Add({PartName = "cassette"; PartId = 1534 })
    parts.Add({PartName = "shift lever"; PartId = 1634 })

    // Write out the parts in the ResizeArray.  This will call the overridden ToString method
    // in the Part type
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    // Check the ResizeArray for part #1734. This calls the IEquatable.Equals method 
    // of the Part type, which checks the PartId for equality.    
    printfn "\nContains(\"1734\"): %b" (parts.Contains({PartId=1734; PartName=""}))
    
    // Insert a new item at position 2.
    printfn "\nInsert(2, \"1834\")"
    parts.Insert(2, { PartName = "brake lever"; PartId = 1834 })

    // Write out all parts
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nParts[3]: %O" parts.[3]

    printfn "\nRemove(\"1534\")"
    // This will remove part 1534 even though the PartName is different, 
    // because the Equals method only checks PartId for equality.
    // Since Remove returns true or false, we need to ignore the result
    parts.Remove({PartId=1534; PartName="cogs"}) |> ignore

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    printfn "\nRemoveAt(3)"
    // This will remove the part at index 3.
    parts.RemoveAt(3)

    // Write out all parts
    printfn ""
    parts |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p)

    0 // return an integer exit code

O exemplo a seguir demonstra várias propriedades e métodos da List<T> classe genérica de cadeia de caracteres de tipo. (Para obter um exemplo de um List<T> dos tipos complexos, consulte o Contains método.)

O construtor sem parâmetros é usado para criar uma lista de cadeias de caracteres com a capacidade padrão. A Capacity propriedade é exibida e, em seguida, o Add método é usado para adicionar vários itens. Os itens são listados e a Capacity propriedade é exibida novamente, juntamente com a Count propriedade, para mostrar que a capacidade foi aumentada conforme necessário.

O Contains método é usado para testar a presença de um item na lista, o Insert método é usado para inserir um novo item no meio da lista e o conteúdo da lista é exibido novamente.

A propriedade padrão Item[Int32] (o indexador em C#) é usada para recuperar um item, o Remove método é usado para remover a primeira instância do item duplicado adicionado anteriormente e o conteúdo é exibido novamente. O Remove método sempre remove a primeira instância encontrada.

O método TrimExcess é usado para ajustar a capacidade para que corresponda à contagem, e as propriedades Capacity e Count são exibidas. Se a capacidade não utilizada fosse inferior a 10% da capacidade total, a lista não teria sido redimensionada.

Finalmente, o Clear método é usado para remover todos os itens da lista e as Capacity propriedades e Count são exibidas.

List<string> dinosaurs = new List<string>();

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);

dinosaurs.Add("Tyrannosaurus");
dinosaurs.Add("Amargasaurus");
dinosaurs.Add("Mamenchisaurus");
dinosaurs.Add("Deinonychus");
dinosaurs.Add("Compsognathus");
Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

Console.WriteLine("\nCapacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

Console.WriteLine("\nContains(\"Deinonychus\"): {0}",
    dinosaurs.Contains("Deinonychus"));

Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Compsognathus\")");
dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

// Shows accessing the list using the Item property.
Console.WriteLine("\ndinosaurs[3]: {0}", dinosaurs[3]);

Console.WriteLine("\nRemove(\"Compsognathus\")");
dinosaurs.Remove("Compsognathus");

Console.WriteLine();
foreach(string dinosaur in dinosaurs)
{
    Console.WriteLine(dinosaur);
}

dinosaurs.TrimExcess();
Console.WriteLine("\nTrimExcess()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

dinosaurs.Clear();
Console.WriteLine("\nClear()");
Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity);
Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);

/* This code example produces the following output:

Capacity: 0

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

Capacity: 8
Count: 5

Contains("Deinonychus"): True

Insert(2, "Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

dinosaurs[3]: Mamenchisaurus

Remove("Compsognathus")

Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus

TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5

Clear()
Capacity: 5
Count: 0
 */
Public Class Example2

    Public Shared Sub Main()
        Dim dinosaurs As New List(Of String)

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)

        dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
        dinosaurs.Add("Amargasaurus")
        dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
        dinosaurs.Add("Deinonychus")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        Console.WriteLine(vbLf & "Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Deinonychus""): {0}",
            dinosaurs.Contains("Deinonychus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next
        ' Shows how to access the list using the Item property.
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(3): {0}", dinosaurs(3))
        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Compsognathus"")")
        dinosaurs.Remove("Compsognathus")

        Console.WriteLine()
        For Each dinosaur As String In dinosaurs
            Console.WriteLine(dinosaur)
        Next

        dinosaurs.TrimExcess()
        Console.WriteLine(vbLf & "TrimExcess()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine(vbLf & "Clear()")
        Console.WriteLine("Capacity: {0}", dinosaurs.Capacity)
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'Capacity: 0
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'Capacity: 8
'Count: 5
'
'Contains("Deinonychus"): True
'
'Insert(2, "Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Compsognathus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'dinosaurs(3): Mamenchisaurus
'
'Remove("Compsognathus")
'
'Tyrannosaurus
'Amargasaurus
'Mamenchisaurus
'Deinonychus
'Compsognathus
'
'TrimExcess()
'Capacity: 5
'Count: 5
'
'Clear()
'Capacity: 5
'Count: 0

[<EntryPoint>]
let main argv = 
    // We refer to System.Collections.Generic.List<'T> by its type 
    // abbreviation ResizeArray<'T> to avoid conflict with the List module.    
    // Note: In F# code, F# linked lists are usually preferred over
    // ResizeArray<'T> when an extendable collection is required.
    let dinosaurs = ResizeArray<_>()
 
    // Write out the dinosaurs in the ResizeArray.
    let printDinosaurs() =
        printfn ""
        dinosaurs |> Seq.iter (fun p -> printfn "%O" p) 
 
    
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
 
    dinosaurs.Add("Tyrannosaurus")
    dinosaurs.Add("Amargasaurus")
    dinosaurs.Add("Mamenchisaurus")
    dinosaurs.Add("Deinonychus")
    dinosaurs.Add("Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    printfn "\nCapacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    printfn "\nContains(\"Deinonychus\"): %b" (dinosaurs.Contains("Deinonychus"))
 
    printfn "\nInsert(2, \"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Insert(2, "Compsognathus")
 
    printDinosaurs()
 
    // Shows accessing the list using the Item property.
    printfn "\ndinosaurs[3]: %s" dinosaurs.[3]
 
    printfn "\nRemove(\"Compsognathus\")"
    dinosaurs.Remove("Compsognathus") |> ignore
 
    printDinosaurs()
 
    dinosaurs.TrimExcess()
    printfn "\nTrimExcess()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    dinosaurs.Clear()
    printfn "\nClear()"
    printfn "Capacity: %i" dinosaurs.Capacity
    printfn "Count: %i" dinosaurs.Count
 
    0 // return an integer exit code
 
    (* This code example produces the following output:
 
Capacity: 0
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
Capacity: 8
Count: 5
 
Contains("Deinonychus"): true
 
Insert(2, "Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Compsognathus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
dinosaurs[3]: Mamenchisaurus
 
Remove("Compsognathus")
 
Tyrannosaurus
Amargasaurus
Mamenchisaurus
Deinonychus
Compsognathus
 
TrimExcess()
Capacity: 5
Count: 5
 
Clear()
Capacity: 5
Count: 0
    *)

Observações

A List<T> classe é o equivalente genérico da ArrayList classe. Ele implementa a IList<T> interface genérica usando uma matriz cujo tamanho é aumentado dinamicamente conforme necessário.

Você pode adicionar itens a um List<T> usando os Add métodos ou AddRange .

A List<T> classe usa um comparador de igualdade e um comparador de ordenação.

  • Métodos como Contains, IndexOf, LastIndexOfe Remove usam um comparador de igualdade para os elementos da lista. O comparador de igualdade padrão para o tipo T é determinado da seguinte maneira. Se type T implementa a IEquatable<T> interface genérica, então o comparador de igualdade é o Equals(T) método dessa interface, caso contrário, o comparador de igualdade padrão é Object.Equals(Object).

  • Métodos como BinarySearch e Sort usam um comparador de ordenação para os elementos da lista. O comparador padrão para o tipo T é determinado da seguinte maneira. Se type T implementa a IComparable<T> interface genérica, então o comparador padrão é o CompareTo(T) método dessa interface, caso contrário, se type T implementa a interface não genérica IComparable , então o comparador padrão é o CompareTo(Object) método dessa interface. Se type T não implementa nenhuma interface, então não há comparador padrão, e um comparador ou delegado de comparação deve ser fornecido explicitamente.

Não se garante que List<T> seja ordenado. Você deve ordenar o List<T> antes de executar operações (tais como BinarySearch) que exigem que o List<T> esteja ordenado.

Os elementos desta coleção podem ser acessados usando um índice inteiro. Os índices nesta coleção são baseados em zero.

List<T> aceita null como um valor válido para tipos de referência e permite elementos duplicados.

Para obter uma versão imutável da List<T> classe, consulte ImmutableList<T>.

Considerações sobre desempenho

Ao decidir se deseja usar a List<T> classe ou ArrayList , ambas com funcionalidade semelhante, lembre-se de que a List<T> classe tem melhor desempenho na maioria dos casos e é segura para tipos. Se um tipo de referência for usado para o tipo `T` da classe `List<T>`, o comportamento das duas classes será idêntico. No entanto, se um tipo de valor for usado para o tipo T, deve-se considerar questões de implementação e encapsulamento.

Se um tipo de valor for usado para o tipo T, o compilador gerará uma implementação da List<T> classe especificamente para esse tipo de valor. Isso significa que um elemento de lista de um objeto List<T> não precisa ser "boxed" (encapsulado) antes que o elemento possa ser usado e, depois que cerca de 500 elementos de lista são criados, a memória economizada por não "boxar" elementos de lista é maior do que a memória utilizada para gerar a implementação da classe.

Certifique-se de que o tipo de valor usado para o tipo T implementa a IEquatable<T> interface genérica. Caso contrário, métodos como Contains devem chamar o método Object.Equals(Object), que encapsula o elemento de lista afetado. Se o tipo valor implementar a interface IComparable e você possuir o código-fonte, implemente também a interface genérica IComparable<T> para impedir que os métodos BinarySearch e Sort façam boxing dos elementos da lista. Se não possuires o código-fonte, passa um IComparer<T> objeto para os métodos BinarySearch e Sort.

É vantajoso para você usar a implementação específica do tipo da List<T> classe em vez de usar a ArrayList classe ou escrever uma coleção de wrapper fortemente tipada. Isso ocorre porque sua implementação deve fazer o que o .NET já faz por você, e o tempo de execução do .NET pode compartilhar código de linguagem intermediária comum e metadados, o que sua implementação não pode.

Considerações sobre F#

A List<T> classe é usada com pouca frequência no código F#. Em vez disso, as listas, que são listas imutáveis e vinculadas individualmente, geralmente são preferidas. Uma estrutura F# List fornece uma série ordenada e imutável de valores e é adequada para o desenvolvimento em estilo funcional. Quando usada em F#, a classe List<T> é normalmente referida como a abreviatura de tipo ResizeArray<'T> para evitar conflitos de nomenclatura com listas F#.

Construtores

Name Descrição
List<T>()

Inicializa uma nova instância da List<T> classe que está vazia e tem a capacidade inicial padrão.

List<T>(IEnumerable<T>)

Inicializa uma nova instância da List<T> classe que contém elementos copiados da coleção especificada e tem capacidade suficiente para acomodar o número de elementos copiados.

List<T>(Int32)

Inicializa uma nova instância da List<T> classe que está vazia e tem a capacidade inicial especificada.

Propriedades

Name Descrição
Capacity

Obtém ou define o número total de elementos que a estrutura de dados interna pode conter sem redimensionar.

Count

Obtém o número de elementos contidos no List<T>.

Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

Métodos

Name Descrição
Add(T)

Adiciona um objeto ao final do List<T>.

AddRange(IEnumerable<T>)

Adiciona os elementos da coleção especificada ao final do List<T>.

AsReadOnly()

Devolve um wrapper de apenas ReadOnlyCollection<T> leitura para a coleção atual.

BinarySearch(Int32, Int32, T, IComparer<T>)

Pesquisa um intervalo de elementos ordenados List<T> por um elemento usando o comparador especificado e devolve o índice zero do elemento.

BinarySearch(T, IComparer<T>)

Pesquisa todo o elemento ordenado List<T> usando o comparador especificado e devolve o índice zero do elemento.

BinarySearch(T)

Pesquisa em todo o List<T> conjunto ordenado por um elemento usando o comparador padrão e retorna o índice zero do elemento.

Clear()

Remove todos os elementos do List<T>.

Contains(T)

Determina se um elemento pertence ao List<T>.

ConvertAll<TOutput>(Converter<T,TOutput>)

Converte os elementos do corrente List<T> para outro tipo e devolve uma lista contendo os elementos convertidos.

CopyTo(Int32, T[], Int32, Int32)

Copia um conjunto de elementos desde o List<T> até um array unidimensional compatível, começando no índice especificado do array-alvo.

CopyTo(T[], Int32)

Copia a totalidade List<T> para um array unidimensional compatível, começando no índice especificado do array-alvo.

CopyTo(T[])

Copia a totalidade List<T> para um array unidimensional compatível, começando no início do array-alvo.

EnsureCapacity(Int32)

Assegura que a capacidade desta lista é pelo menos a especificada capacity. Se a capacidade de corrente for inferior a capacity, é aumentada para pelo menos o especificado capacity.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Exists(Predicate<T>)

Determina se o List<T> contém elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado.

Find(Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e devolve a primeira ocorrência dentro de todo List<T>o .

FindAll(Predicate<T>)

Recupera todos os elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado.

FindIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> começa no índice especificado e contém o número especificado de elementos.

FindIndex(Int32, Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado, e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> se estende do índice especificado até ao último elemento.

FindIndex(Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e devolve o índice base zero da primeira ocorrência dentro de todo List<T>o .

FindLast(Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna a última ocorrência dentro de todo List<T>o .

FindLastIndex(Int32, Int32, Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e devolve o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> contém o número especificado de elementos e termina no índice especificado.

FindLastIndex(Int32, Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e retorna o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> se estende do primeiro elemento ao índice especificado.

FindLastIndex(Predicate<T>)

Procura um elemento que corresponda às condições definidas pelo predicado especificado e devolve o índice base zero da última ocorrência dentro de todo List<T>o .

ForEach(Action<T>)

Executa a ação especificada em cada elemento do List<T>.

GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera através do List<T>.

GetHashCode()

Serve como função de hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetRange(Int32, Int32)

Cria uma cópia superficial de um conjunto de elementos na fonte List<T>.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(T, Int32, Int32)

Procura o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos em , List<T> que começa no índice especificado e contém o número especificado de elementos.

IndexOf(T, Int32)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> se estende do índice especificado até ao último elemento.

IndexOf(T)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da primeira ocorrência dentro de todo List<T>o .

Insert(Int32, T)

Insere um elemento no List<T> índice especificado.

InsertRange(Int32, IEnumerable<T>)

Insere os elementos de uma coleção no List<T> no índice especificado.

LastIndexOf(T, Int32, Int32)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos em List<T> que contém o número especificado de elementos e termina no índice especificado.

LastIndexOf(T, Int32)

Procura o objeto especificado e devolve o índice baseado em zero da última ocorrência dentro do intervalo de elementos em que List<T> se estende do primeiro elemento ao índice especificado.

LastIndexOf(T)

Procura o objeto especificado e devolve o índice em base zero da última ocorrência dentro de todo List<T>o .

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do List<T>.

RemoveAll(Predicate<T>)

Remove todos os elementos que correspondem às condições definidas pelo predicado especificado.

RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do List<T>.

RemoveRange(Int32, Int32)

Remove um conjunto de elementos do List<T>.

Reverse()

Inverte a ordem dos elementos em todo List<T>o .

Reverse(Int32, Int32)

Inverte a ordem dos elementos no intervalo especificado.

Slice(Int32, Int32)

Cria uma cópia superficial de um conjunto de elementos na fonte List<T>.

Sort()

Ordena os elementos do todo List<T> usando o comparador padrão.

Sort(Comparison<T>)

Ordena os elementos no todo List<T> usando o especificado Comparison<T>.

Sort(IComparer<T>)

Ordena os elementos no todo List<T> usando o comparador especificado.

Sort(Int32, Int32, IComparer<T>)

Ordena os elementos num intervalo de elementos usando List<T> o comparador especificado.

ToArray()

Copia os elementos do List<T> para um novo array.

ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TrimExcess()

Define a capacidade para o número real de elementos no List<T>, se esse número for inferior a um valor limiar.

TrueForAll(Predicate<T>)

Determina se cada elemento em corresponde List<T> às condições definidas pelo predicado especificado.

Implementações de Interface Explícita

Name Descrição
ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando num índice particular Array .

ICollection.IsSynchronized

Recebe um valor que indica se o acesso ao ICollection é sincronizado (thread safe).

ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

ICollection<T>.IsReadOnly

Recebe um valor que indica se o ICollection<T> é apenas de leitura.

IEnumerable.GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera numa coleção.

IEnumerable<T>.GetEnumerator()

Devolve um enumerador que itera numa coleção.

IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList.

IList.Contains(Object)

Determina se o IList contém um valor específico.

IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico no IList.

IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item no IList índice especificado.

IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tem um tamanho fixo.

IList.IsReadOnly

Recebe um valor que indica se o IList é apenas de leitura.

IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList.

Métodos da Extensão

Name Descrição
AddRange<T>(List<T>, ReadOnlySpan<T>)

Adiciona os elementos do intervalo especificado ao final do List<T>.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador, e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência. O valor semente especificado é usado como valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência, agrupando os resultados por chave.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Aplica uma função acumuladora sobre uma sequência, agrupando os resultados por chave.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência satisfazem uma condição.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção fonte. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os antepassados de cada nó na coleção de código-fonte.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se algum elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém algum elemento.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

AsParallel(IEnumerable)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Permite a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable para um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um genérico IEnumerable<T> num genérico IQueryable<T>.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

Devolve um wrapper de apenas ReadOnlyCollection<T> leitura para a lista especificada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Decimal que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Double que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int32 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Int64 que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores anuláveis Single que são obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Conjura os elementos de an IEnumerable para o tipo especificado.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Divide os elementos de uma sequência em blocos de tamanho no máximo size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um .IEqualityComparer<T>

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

CopyTo<T>(List<T>, Span<T>)

Copia todo List<T> num intervalo.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o especificado DataTable, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Devolve a DataTable que contém cópias dos DataRow objetos, dado um objeto de entrada IEnumerable<T> onde o parâmetro T genérico é DataRow.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve um número que representa quantos elementos na sequência especificada satisfazem uma condição.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o número de elementos numa sequência.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devolve a contagem de elementos na sequência de origem agrupados por chave.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor especificado numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo numa coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós descendentes de cada documento e elemento da coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento da coleção fonte.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando um especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Devolve elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e usando um comparador especificado para comparar chaves.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devolve elementos distintos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve o elemento num índice especificado numa sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Devolve uma coleção filtrada dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem. Apenas os elementos que têm correspondência XName são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos elementos filhos de cada elemento e documento da coleção de origem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências usando o comparador de igualdade por defeito para comparar valores.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a diferença de conjuntos de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento numa sequência que satisfaz uma condição especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devolve o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição, ou um valor padrão especificado se tal elemento não for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência, ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o primeiro elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

FullJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

FullJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os valores-chave são comparados usando um comparador especificado, e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de tecla. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e cria um valor de resultado a partir de cada grupo e da sua chave.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade das chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve um enumerável que incorpora o índice do elemento numa tupla.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção de nós que contém todos os nós da coleção de código-fonte, ordenados pela ordem dos documentos.

InsertRange<T>(List<T>, Int32, ReadOnlySpan<T>)

Insere os elementos de um vão no List<T> índice especificado.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o especificado IEqualityComparer<T> para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Produz a interseção conjunta de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição, ou um valor padrão especificado se tal elemento não for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se tal elemento não for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve o último elemento de uma sequência, ou um valor padrão especificado se a sequência não contiver elementos.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o último elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

LeftJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve e Int64 que representa quantos elementos numa sequência satisfazem uma condição.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna e Int64 que representa o número total de elementos numa sequência.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor máximo resultante.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Decimal .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Double .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int32 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Int64 .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo anulável Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor máximo Single .

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica de acordo com uma função seletora de teclas e comparador de chaves especificadas.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devolve o valor máximo numa sequência genérica de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e devolve o valor mínimo resultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo anulável Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e devolve o valor mínimo Single .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica de acordo com uma função seletora de teclas e comparador de chaves especificadas.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Devolve o valor mínimo numa sequência genérica de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Devolve uma coleção dos nós filhos de cada documento e elemento da coleção de código-fonte.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base num tipo especificado.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente de acordo com uma chave.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Ordena os elementos de uma sequência por ordem decrescente.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao início da sequência.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove todos os nós da coleção de origem do seu nó pai.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos numa sequência.

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. Um especificado IEqualityComparer<T> é usado para comparar tonalidades.

RightJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base nas chaves correspondentes. O comparador de igualdade por defeito é usado para comparar chaves.

RightJoin<TOuter,TInner,TKey>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Representa uma lista fortemente tipada de objetos que podem ser acedidos por índice. Fornece métodos para pesquisar, ordenar e manipular listas.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma incorporando o índice do elemento.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência numa nova forma.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, achata as sequências resultantes numa sequência e invoca uma função seletora de resultados em cada elemento nelas. O índice de cada elemento fonte é usado na forma intermédia projetada desse elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T> e achata as sequências resultantes numa sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência para um IEnumerable<T>, e achata as sequências resultantes numa só sequência. O índice de cada elemento fonte é usado na forma projetada desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os seus elementos usando um especificado IEqualityComparer<T>.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para o seu tipo.

Shuffle<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Baralha a ordem dos elementos de uma sequência.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada, e lança uma exceção se existirem mais do que um desses elementos.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência e lança uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada, ou um valor padrão especificado se tal elemento não existir; este método lança uma exceção se mais do que um elemento satisfizerem a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se tal elemento não existir; este método lança uma exceção se mais do que um elemento satisfizerem a condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Devolve o único elemento de uma sequência, ou um valor padrão especificado se a sequência estiver vazia; este método lança uma exceção se houver mais do que um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Devolve o único elemento de uma sequência, ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; este método lança uma exceção se houver mais do que um elemento na sequência.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos numa sequência e depois devolve os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve uma nova coleção enumerável que contém os elementos de source com os últimos count elementos da coleção fonte omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos numa sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira e depois devolve os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de Decimal valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de Double valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de Int32 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de Int64 valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Decimal que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Double que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int32 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Int64 que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores nulos Single que são obtidos ao invocar uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de Single valores obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve um número especificado de elementos contíguos do início de uma sequência.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Devolve um intervalo especificado de elementos contíguos de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Devolve uma nova coleção enumerável que contém os últimos count elementos de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Devolve elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um array a partir de um IEnumerable<T>.

ToAsyncEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Converte um IEnumerable<T> para um IAsyncEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Dictionary<TKey,TValue> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletora de elementos.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um FrozenDictionary<TKey,TValue> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a FrozenDictionary<TKey,TValue> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Cria um FrozenSet<T> com os valores especificados.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar as chaves.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um array imutável a partir da coleção especificada.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo usando o comparador de chaves especificado.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário imutável do seu conteúdo.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Constrói um dicionário imutável baseado numa transformação de uma sequência.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Constrói um dicionário imutável a partir de uma coleção existente de elementos, aplicando uma função de transformação às chaves fonte.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto de hash imutável do seu conteúdo e utiliza o comparador de igualdade especificado para o tipo de conjunto.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto de hash imutável do seu conteúdo.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz uma lista imutável do seu conteúdo.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo usando os comparadores de chave e valor especificados.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Enumera e transforma uma sequência, e produz um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo usando o comparador de chaves especificado.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Enumera e transforma uma sequência, produzindo um dicionário ordenado imutável do seu conteúdo.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Enumera uma sequência, produz um conjunto ordenado imutável do seu conteúdo e utiliza o comparador especificado.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Enumera uma sequência e produz um conjunto ordenado imutável do seu conteúdo.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> a partir de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria a Lookup<TKey,TElement> partir de uma IEnumerable<T> função seletora de teclas especificada, um comparador e uma função seletor de elementos.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com as funções seletoras de teclas e seletores de elementos especificadas.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletora de teclas especificada e um comparador de chaves.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> a partir de um IEnumerable<T> de acordo com uma função seletor de teclas especificada.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Tenta determinar o número de elementos em uma sequência sem forçar uma enumeração.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união de conjuntos de duas sequências usando um especificado IEqualityComparer<T>.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união conjunta de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Produz a união conjunta de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Produz a união conjunta de duas sequências de acordo com uma função seletora de teclas especificada.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base num predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das três sequências especificadas.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Produz uma sequência de tuplas com elementos das duas sequências especificadas.

Aplica-se a

Segurança de Thread

Os membros estáticos públicos (Shared em Visual Basic) deste tipo são seguros para threads. Qualquer membro de instância não é garantido que seja seguro contra threads.

É seguro realizar múltiplas operações de leitura num List<T>, mas podem surgir problemas se a coleção for modificada enquanto está a ser lida. Para garantir a segurança da thread, bloqueie a coleção durante uma operação de leitura ou escrita. Para permitir que uma coleção seja acedida por múltiplos threads para leitura e escrita, deve implementar a sua própria sincronização. Para coleções com sincronização incorporada, veja as classes no System.Collections.Concurrent namespace. Para uma alternativa inerentemente segura para fios, veja a ImmutableList<T> aula.

Ver também