サーバー所有者としてロビーに更新情報を投稿します。
public void ServerPostUpdate(LobbyDataUpdate lobbyUpdate)
| パラメーター | description |
|---|---|
| lobbyUpdate | サーバー所有者に代わってロビーの共有部分に適用される更新プログラム。 |
解説
これは非同期操作です。 正常に完了すると、タイトルには OnServerLobbyPostUpdateCompleted result フィールドが Success に設定された OnServerLobbyPostUpdateCompleted が提供されます。 完了が失敗すると、タイトルには OnServerLobbyPostUpdateCompleted result フィールドが失敗したエラー コードに設定された OnServerLobbyPostUpdateCompleted が提供されます。 更新プログラムを適用するとロビーの状態が変更される場合は、後でタイトルに OnLobbyPostUpdateCompleted が提供されます。
この操作が正常に完了した場合は、ロビー サービスが更新を受け入れたということになります。 ロビー状態のタイトルのローカル ビューは、OnLobbyPostUpdateCompleted が更新された状態でタイトルに提供されるまで、この更新を反映しません。
このメソッドは統合されたクロスプラットフォーム ヘッダーに存在しますが、Windows および Xbox 用にのみ実装されます。 このメソッドは、他のプラットフォームではエラーを返します。
関連項目
- クラス LobbyDataUpdate
- クラス Lobby
- 名前空間 PlayFab.Multiplayer