Lobby.PostUpdateAsServer メソッド

参加しているサーバーとしてクライアント所有のロビーに更新を投稿します。

public void PostUpdateAsServer(LobbyServerDataUpdate lobbyServerUpdate)
パラメーター description
lobbyServerUpdate 参加しているサーバーが所有するロビー データの部分に適用される更新プログラム。

解説

これは非同期操作です。 正常に完了すると、タイトルには、OnServerPostUpdateAsServerCompleted result フィールドが Success に設定された PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted が提供されます。 完了に失敗すると、タイトルには、OnServerPostUpdateAsServerCompleted result フィールドに失敗したエラー コードが設定された PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.OnServerPostUpdateAsServerCompleted が提供されます。 更新プログラムを適用するとロビーの状態が変更される場合は、後でタイトルに OnLobbyUpdated が提供されます。

この操作が正常に完了した場合は、ロビー サービスが更新を受け入れたということになります。 ロビー状態のタイトルのローカル ビューは、OnLobbyUpdated が更新された状態でタイトルに提供されるまで、この更新を反映しません。

この操作は、接続を使用しているクライアント所有のロビーに制限されます。

このメソッドは統合されたクロスプラットフォーム ヘッダーに存在しますが、Windows と Xbox にのみ実装されます。 このメソッドは、他のプラットフォームではエラーを返します。

関連項目