BitmapEffectInput.Clone メソッド

定義

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は Effect。 この BitmapEffectInputの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。 依存関係プロパティをコピーする場合、このメソッドはリソース参照とデータ バインディングをコピーします (ただし、解決されなくなる可能性があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。

public:
 System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput
Public Function Clone () As BitmapEffectInput

返品

現在のオブジェクトの変更可能な複製。 複製されたオブジェクトのIsFrozenプロパティは、ソースのfalseプロパティがIsFrozenされた場合でもtrueされます。

注釈

このメソッドは、固定された Freezable オブジェクト (または任意の Freezable オブジェクト) の変更可能なコピーを生成するために使用されます。 便宜上、このメソッドは継承されたバージョンをシャドウします。

詳細については、Freezable.Cloneを参照してください。

適用対象