Point3D.X プロパティ

定義

3D ポイントの X 座標を取得または設定します。

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

プロパティ値

3D ポイントの X 座標を表す float

属性

注釈

GDI+ を使用して実行されるカスタム 3D 描画で使用されるポイントは、 TransformPoints メソッドを使用して X、Y、Z (3D) 座標から X 座標と Y 座標 (2D) 座標に変換する必要があります。 このメソッドは、唯一のパラメーターとして Point3D オブジェクトの配列を受け取ります。 TransformPointsメソッドを呼び出すことによって、3 次元空間を反映するように X プロパティと Y プロパティ値が変更されます。

これらの新しい X 座標と Y 座標は、 GetAbsolutePoint メソッドを使用して絶対座標に変換されます。 その後、GDI+ メソッド呼び出しに使用されます。

ValueToPosition メソッドを呼び出すことで、軸の値から相対 X 座標を取得できます。

適用対象