CountdownEvent.Signal メソッド

定義

シグナルを CountdownEventに登録し、 CurrentCountの値をデクリメントします。

オーバーロード

名前 説明
Signal(Int32)

複数のシグナルを CountdownEventに登録し、指定した量だけ CurrentCount の値をデクリメントします。

Signal()

シグナルを CountdownEventに登録し、 CurrentCountの値をデクリメントします。

Signal(Int32)

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

複数のシグナルを CountdownEventに登録し、指定した量だけ CurrentCount の値をデクリメントします。

public:
 bool Signal(int signalCount);
public bool Signal(int signalCount);
member this.Signal : int -> bool
Public Function Signal (signalCount As Integer) As Boolean

パラメーター

signalCount
Int32

登録するシグナルの数。

返品

true 信号が原因でカウントがゼロに達し、イベントが設定された場合。それ以外の場合は false

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

signalCount が 1 未満です。

現在のインスタンスは既に設定されています。 または、 signalCountCurrentCountより大きい。

こちらもご覧ください

適用対象

Signal()

ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs
ソース:
CountdownEvent.cs

シグナルを CountdownEventに登録し、 CurrentCountの値をデクリメントします。

public:
 bool Signal();
public bool Signal();
member this.Signal : unit -> bool
Public Function Signal () As Boolean

返品

true 信号が原因でカウントがゼロに達し、イベントが設定された場合。それ以外の場合は false

例外

現在のインスタンスは既に破棄されています。

現在のインスタンスは既に設定されています。

こちらもご覧ください

適用対象