Vector.Sin メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Sin(Vector<Double>) |
ベクトル内の各要素のサインを計算します。 |
| Sin(Vector<Single>) |
ベクトル内の各要素のサインを計算します。 |
Sin(Vector<Double>)
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
ベクトル内の各要素のサインを計算します。
public:
static System::Numerics::Vector<double> Sin(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Sin(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)
パラメーター
返品
要素が vector内の要素のサインであるベクトル。
適用対象
Sin(Vector<Single>)
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
- ソース:
- Vector.cs
ベクトル内の各要素のサインを計算します。
public:
static System::Numerics::Vector<float> Sin(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Sin(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)
パラメーター
返品
要素が vector内の要素のサインであるベクトル。