Vector.Sin メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Sin(Vector<Double>)

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

Sin(Vector<Single>)

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

Sin(Vector<Double>)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Sin(System::Numerics::Vector<double> vector);
public static System.Numerics.Vector<double> Sin(System.Numerics.Vector<double> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

パラメーター

vector
Vector<Double>

サインが計算されるベクトル。

返品

要素が vector内の要素のサインであるベクトル。

適用対象

Sin(Vector<Single>)

ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs
ソース:
Vector.cs

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Sin(System::Numerics::Vector<float> vector);
public static System.Numerics.Vector<float> Sin(System.Numerics.Vector<float> vector);
static member Sin : System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Sin (vector As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

パラメーター

vector
Vector<Single>

サインが計算されるベクトル。

返品

要素が vector内の要素のサインであるベクトル。

適用対象