MediaEntryAttribute.MediaMemberName プロパティ

定義

メディア (通常はバイナリ データ) を保持するクラスのプロパティの名前。

public:
 property System::String ^ MediaMemberName { System::String ^ get(); };
public string MediaMemberName { get; }
member this.MediaMemberName : string
Public ReadOnly Property MediaMemberName As String

プロパティ値

メディア データを保持するプロパティを識別する文字列値。

適用対象