UndoEngine.UndoUnit.Close メソッド

定義

このユニットを閉じるには、元に戻すエンジンからの呼び出しを受信します。

public:
 virtual void Close();
public virtual void Close();
abstract member Close : unit -> unit
override this.Close : unit -> unit
Public Overridable Sub Close ()

注釈

ユニットを閉じると、さまざまなイベント メソッドにイベントを追加することはできません。 UndoEngine.UndoUnit自体は、現在開いているイベントが閉じられるように、ここでアクションを実行できます。

適用対象