If クラス

定義

If-Then-Else 条件をモデル化します。

public ref class If sealed : System::Activities::NativeActivity
public sealed class If : System.Activities.NativeActivity
type If = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class If
Inherits NativeActivity
継承

次のコード サンプルは、 If アクティビティの作成を示しています。

new If
{
    // check if the order is asking for Widgets
    Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).PartName.Equals("Widget") ),
    Then = new If
    {
        // check if we have enough widgets in stock
        Condition = new InArgument<bool>( (e) => po.Get(e).Quantity < 100 ),
        Then = new SendReply
        {
            DisplayName = "Successful response",
            Request = submitPO,
            Content = SendContent.Create(new InArgument<string>( (e) => string.Format("Success: {0} Widgets have been ordered!", po.Get(e).Quantity)) )
        },
        // if we don't have enough widgets, throw an unhandled exception from this operation's body
        Else = new Throw
        {
            Exception = new InArgument<Exception>((e) => new Exception("We don't have that many Widgets."))
        }
    },
    // if its not for widgets, reply to the client that we don't carry that part by sending back an expected fault type (POFault)
    Else = new SendReply
    {
        DisplayName = "Expected fault",
        Request = submitPO,
        Content = SendContent.Create(new InArgument<FaultException<POFault>>( (e) => new FaultException<POFault>(
            new POFault
            {
                Problem = string.Format("This company does not carry {0}s, but we do carry Widgets.", po.Get(e).PartName),
                Solution = "Try your local hardware store."
            },
            new FaultReason("This is an expected fault.")
            )))
    }
}

コンストラクター

名前 説明
If()

If クラスの新しいインスタンスを作成します。

If(Activity<Boolean>)

指定した条件を使用して、 If クラスの新しいインスタンスを作成します。

If(Expression<Func<ActivityContext,Boolean>>)

指定した条件を使用して、 If クラスの新しいインスタンスを作成します。

If(InArgument<Boolean>)

指定した条件を使用して、 If クラスの新しいインスタンスを作成します。

プロパティ

名前 説明
CacheId

ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。

(継承元 Activity)
CanInduceIdle

アクティビティによってワークフローがアイドル状態になる可能性があるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)
Condition

実行する子アクティビティを決定する条件。 条件がThenに解決されると、true アクティビティが実行されます。 条件がElseに解決されると、false アクティビティが実行されます。

Constraints

Constraintの検証を提供するように構成できるActivity アクティビティのコレクションを取得します。

(継承元 Activity)
DisplayName

デバッグ、検証、例外処理、追跡に使用されるオプションのフレンドリ名を取得または設定します。

(継承元 Activity)
Else

アクティビティの Conditionfalseに解決された場合に実行されるアクティビティ。

Id

ワークフロー定義のスコープ内で一意の識別子を取得します。

(継承元 Activity)
Implementation

アクティビティの実行ロジック。

(継承元 NativeActivity)
ImplementationVersion

アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)
Then

アクティビティの Conditiontrueに解決された場合に実行されるアクティビティ。

メソッド

名前 説明
Abort(NativeActivityAbortContext)

派生クラスで実装された場合、中止されるアクティビティに応答してアクションを実行します。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

実装されていません。 代わりに CacheMetadata(NativeActivityMetadata) メソッドを使用してください。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの説明を作成して検証します。

(継承元 NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合は、アクティビティの正常な早期完了を引き起こすロジックを実行します。

(継承元 NativeActivity)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Execute(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合は、アクティビティの実行ロジックを実行します。

(継承元 NativeActivity)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

動的更新のマップを作成するときにイベントを発生させます。

(継承元 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

動的更新のマップを作成するときにイベントを発生させます。

(継承元 NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 Activity)
ToString()

StringIdDisplayNameを含むActivityを返します。

(継承元 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

NativeActivityのインスタンスを更新します。

(継承元 NativeActivity)

適用対象