Vector.Add Metodo

Definizione

Aggiunge un vettore a un punto o a un altro vettore.

Overload

Nome Descrizione
Add(Vector, Point)

Converte il punto specificato dal vettore specificato e restituisce il punto risultante.

Add(Vector, Vector)

Aggiunge due vettori e restituisce il risultato come Vector struttura.

Add(Vector, Point)

Converte il punto specificato dal vettore specificato e restituisce il punto risultante.

public:
 static System::Windows::Point Add(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Point point);
public static System.Windows.Point Add(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Point point);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Point -> System.Windows.Point
Public Shared Function Add (vector As Vector, point As Point) As Point

Parametri

vector
Vector

Quantità da convertire il punto specificato.

point
Point

Punto da tradurre.

Valori restituiti

Risultato della conversione in pointvectorbase a .

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per aggiungere una Point struttura a una Vector struttura.

private Point addPointAndVectorExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Point point1 = new Point(10, 5);
    Point pointResult = new Point();

    // Add Point and Vector together.
    // pointResult is equal to (30,35).
    pointResult = Vector.Add(vector1, point1);

    return pointResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Add(Vector, Vector)

Aggiunge due vettori e restituisce il risultato come Vector struttura.

public:
 static System::Windows::Vector Add(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static System.Windows.Vector Add(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Add : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Add (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Vector

Parametri

vector1
Vector

Primo vettore da aggiungere.

vector2
Vector

Secondo vettore da aggiungere.

Valori restituiti

Somma di vector1 e vector2.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per aggiungere due Vector strutture.

private Vector addTwoVectorsExample()
{
    // Create two Vector structures.
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Add the vectors together. 
    // vectorResult is equal to (65, 100).
    vectorResult = Vector.Add(vector1, vector2);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a