Matrix.RotatePrepend(Double) Metodo
Definizione
Importante
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Antepone una rotazione dell'angolo specificato a questa Matrix struttura.
public:
void RotatePrepend(double angle);
public void RotatePrepend(double angle);
member this.RotatePrepend : double -> unit
Public Sub RotatePrepend (angle As Double)
Parametri
- angle
- Double
Angolo di rotazione da anteporre.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come anteporre una rotazione a un oggetto Matrix.
private Matrix prependRotateExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the origin.
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,25,30).
myMatrix.RotatePrepend(90);
return myMatrix;
}
private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the
// point (100,100).
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,1025,2030).
myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Commenti
In una trasformazione composita, l'ordine delle singole trasformazioni è importante. Ad esempio, se prima si ruota, poi si ridimensiona, poi si trasla, si ottiene un risultato diverso rispetto a se prima si trasla, poi si ruota, poi si ridimensiona. Un motivo per cui l'ordine è significativo è che le trasformazioni come la rotazione e il ridimensionamento si effettuano rispetto all'origine del sistema di coordinate. Il ridimensionamento di un oggetto centrato in corrispondenza dell'origine produce un risultato diverso rispetto al ridimensionamento di un oggetto spostato dall'origine. Analogamente, la rotazione di un oggetto centrato in corrispondenza dell'origine produce un risultato diverso rispetto alla rotazione di un oggetto spostato dall'origine.