PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metodo
Definizione
Importante
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Stream Assegna a da usare come origine del bytecode HLSL.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parametri
- source
- Stream
Flusso da cui leggere il bytecode HLSL.
Eccezioni
source è null.