BitmapEffectCollection.Enumerator Struct
Definizione
Importante
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Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Enumera gli BitmapEffect oggetti in un oggetto BitmapEffectCollection.
public: value class BitmapEffectCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect ^>
public struct BitmapEffectCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect>
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IDisposable
type BitmapEffectCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<BitmapEffect>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure BitmapEffectCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of BitmapEffect)
- Ereditarietà
- Implementazioni
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Current |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Ottiene l'elemento corrente nella raccolta. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MoveNext() |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Avanzate l'enumeratore all'elemento successivo nella raccolta. |
| Reset() |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Reimposta l'enumeratore sulla posizione iniziale, ovvero prima del primo elemento della raccolta. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IDisposable.Dispose() |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Questo tipo o membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice. |
| IEnumerator.Current |
Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Questo tipo o membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice. |