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Ruft die Diesem lokalen Benutzer zugeordnete PlayFab-Entitäts-ID ab.
Syntax
PartyError GetEntityId(
PartyString* entityId
)
Parameter
entityId
PartyString*
Bibliotheksseitig zugeordnete Ausgabe
Die Ausgabeentitäts-ID des Benutzers.
Rückgabewert
PartyError
c_partyErrorSuccess , wenn der Aufruf erfolgreich war oder andernfalls ein Fehlercode vorliegt. Die lesbare Form des Fehlercodes kann über PartyManager::GetErrorMessage() abgerufen werden.
Hinweise
Die abgerufene PlayFab-Entitäts-ID ist identisch mit der Entitäts-ID, die vom Titel über PartyManager::CreateLocalUser() oder PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType() bereitgestellt wird. Dies ist auch der gleiche Wert wie der wert, der im Id-Feld einer PFEntityKey Struktur enthalten ist, die die Entität darstellt. Der von GetEntityType() zurückgegebene Wert stellt die andere Hälfte eines dar PFEntityKey.
Der Arbeitsspeicher für die Entitäts-ID-Zeichenfolge bleibt für die Lebensdauer des lokalen Benutzers gültig, bis sein PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange über PartyManager::StartProcessingStateChanges() bereitgestellt wurde und alle Zustandsänderungen, die auf den lokalen Benutzer verweisen, an PartyManager::FinishProcessingStateChanges() zurückgegeben wurden.
Voraussetzungen
Kopfball: Party.h
Weitere Informationen
PartyLocalUser
PartyLocalUser::GetEntityType
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType