Vector3D.Divide(Vector3D, Double) Methode

Definition

Dividiert die angegebene Vector3D Struktur durch den angegebenen Skalar und gibt das Ergebnis als ein Vector3D.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Divide(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, double scalar);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Divide(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, double scalar);
static member Divide : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Function Divide (vector As Vector3D, scalar As Double) As Vector3D

Parameter

vector
Vector3D

Die Vector3D zu teilende Struktur.

scalar
Double

Der Skalar, der dividiert vector werden soll.

Gibt zurück

Das Ergebnis der Aufteilung vector durch scalar.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie eine Vector3D Struktur durch einen Skalar dividiert wird.

// Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
Double scalar1 = 75;

vectorResult = vector1 / scalar1;
// vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)
' Divides a Vector3D by a Scalar using the overloaded / operator.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
Dim scalar1 As Double = 75

vectorResult = vector1 / scalar1
' vectorResult is approximately equal to (0.26667, 0.4, 0.53333)

Gilt für:

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