Transform3D.Clone Methode

Definition

Erstellt einen modifizierbaren Klon dieses Transform3DObjekts, wodurch tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erstellt werden.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Gibt zurück

Ein modifizierbarer Klon des aktuellen Objekts. Die Eigenschaft des IsFrozen geklonten Objekts ist false auch dann, wenn die Eigenschaft der IsFrozen Quelle lautet true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder objekten Freezable ) zu erzeugen. Aus Gründen der Einfachheit schattiert diese Methode die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (sie werden möglicherweise nicht mehr aufgelöst), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

Gilt für: