Matrix.Append(Matrix) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parameter
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt, wie sie eine Struktur an eine Matrix andere Matrix Struktur anfügen.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Hinweise
Dieser Vorgang entspricht dem Multiplizieren dieser Matrix Struktur mit dem Parameter matrix. Die Matrixmultiplikation ist jedoch nicht kommutativ, sodass dieser Vorgang nicht mit dem Multiplizieren des Parameters matrix durch diese Matrix Struktur identisch ist; d. h. (dieser * matrix) ist nicht mit (matrix * this) identisch.