Matrix.Append(Matrix) Methode

Definition

Fügt die angegebene Matrix Struktur an diese Matrix Struktur an.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)

Parameter

matrix
Matrix

Die Matrix Struktur, die an diese Matrix Struktur angefügt werden soll.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie sie eine Struktur an eine Matrix andere Matrix Struktur anfügen.

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

Hinweise

Dieser Vorgang entspricht dem Multiplizieren dieser Matrix Struktur mit dem Parameter matrix. Die Matrixmultiplikation ist jedoch nicht kommutativ, sodass dieser Vorgang nicht mit dem Multiplizieren des Parameters matrix durch diese Matrix Struktur identisch ist; d. h. (dieser * matrix) ist nicht mit (matrix * this) identisch.

Gilt für:

Weitere Informationen