Point3D.X Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen der X-Koordinate eines 3D-Punkts.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Eigenschaftswert

Ein float Wert, der die X-Koordinate eines 3D-Punkts darstellt.

Attribute

Hinweise

Jeder Punkt, der in einer benutzerdefinierten 3D-Zeichnung verwendet wird , die mit GDI+ durchgeführt wird, muss mithilfe der TransformPoints Methode aus X-, Y- und Z-Koordinaten (3D) in X- und Y-Koordinaten (2D) transformiert werden. Diese Methode verwendet ein Array von Point3D-Objekten als einzigen Parameter. Durch Aufrufen der TransformPoints Methode werden die X- und Y-Eigenschaftswerte so geändert, dass sie den dreidimensionalen Raum widerspiegeln.

Diese neuen X- und Y-Koordinaten werden dann mithilfe der GetAbsolutePoint Methode in absolute Koordinaten konvertiert. Sie werden dann für GDI+-Methodenaufrufe verwendet.

Eine relative X-Koordinate kann von einem Achsenwert abgerufen werden, indem die ValueToPosition Methode aufgerufen wird.

Gilt für: