ResXResourceWriter Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter-Klasse.

Überlädt

Name Beschreibung
ResXResourceWriter(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in das angegebene Streamobjekt schreibt.

ResXResourceWriter(TextWriter)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die in das angegebene TextWriter Objekt schreibt.

ResXResourceWriter(String)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in die angegebene Datei schreibt.

ResXResourceWriter(Stream, Func<Type,String>)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in ein angegebenes Streamobjekt schreibt und einen Konverterdelegat festlegt. Mit diesem Delegat können Ressourcenassemblys geschrieben werden, die die Zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen verwenden.

ResXResourceWriter(TextWriter, Func<Type,String>)

Initialisiert eine neue Instanz der klasse ResXResourceWriter, die die Ressourcen in ein angegebenes TextWriter -Objekt schreibt und einen Delegaten festlegt, mit dem Ressourcenassemblys geschrieben werden können, die zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen geschrieben werden können.

ResXResourceWriter(String, Func<Type,String>)

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter-Klasse, die die Ressourcen in eine angegebene Datei schreibt, und legt einen Delegaten fest, mit dem Ressourcenassemblys geschrieben werden können, die zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen geschrieben werden können.

ResXResourceWriter(Stream)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in das angegebene Streamobjekt schreibt.

public:
 ResXResourceWriter(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceWriter(System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceWriter : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (stream As Stream)

Parameter

stream
Stream

Der Ausgabestream.

Hinweise

Note

Die Close Methode schließt den datenstrom, den Sie als Parameter angeben. Um die Ressource in den Datenstrom zu schreiben, ohne den Datenstrom zu schließen, müssen Sie die Generate Methode verwenden.

Gilt für:

ResXResourceWriter(TextWriter)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die in das angegebene TextWriter Objekt schreibt.

public:
 ResXResourceWriter(System::IO::TextWriter ^ textWriter);
public ResXResourceWriter(System.IO.TextWriter textWriter);
new System.Resources.ResXResourceWriter : System.IO.TextWriter -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (textWriter As TextWriter)

Parameter

textWriter
TextWriter

Das TextWriter Objekt, an das die Ausgabe gesendet werden soll.

Gilt für:

ResXResourceWriter(String)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in die angegebene Datei schreibt.

public:
 ResXResourceWriter(System::String ^ fileName);
public ResXResourceWriter(string fileName);
new System.Resources.ResXResourceWriter : string -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (fileName As String)

Parameter

fileName
String

Der Name der Ausgabedatei.

Ausnahmen

Das angegebene fileName Verzeichnis ist nicht vorhanden.

Hinweise

Dieser Konstruktor erstellt filename , wenn er nicht vorhanden ist, und überschreibt ihn, falls dies der Fall ist. Wenn filename ein Verzeichnispfad enthalten ist, muss der vollständige Pfad vorhanden sein, oder der Konstruktor löst eine DirectoryNotFoundException Ausnahme aus.

Gilt für:

ResXResourceWriter(Stream, Func<Type,String>)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter Klasse, die die Ressourcen in ein angegebenes Streamobjekt schreibt und einen Konverterdelegat festlegt. Mit diesem Delegat können Ressourcenassemblys geschrieben werden, die die Zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen verwenden.

public:
 ResXResourceWriter(System::IO::Stream ^ stream, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(System.IO.Stream stream, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(System.IO.Stream stream, Func<Type?,string> typeNameConverter);
new System.Resources.ResXResourceWriter : System.IO.Stream * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (stream As Stream, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parameter

stream
Stream

Der Stream, an den die Ausgabe gesendet werden soll.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Der Delegat, der für frühere Versionen des .NET Frameworks verwendet wird.

Hinweise

Visual Studio und MSBuild verwenden diesen Konstruktor, wenn Sie Ressourcen für eine Anwendung erstellen, die auf Versionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 ausgerichtet ist.

Gilt für:

ResXResourceWriter(TextWriter, Func<Type,String>)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der klasse ResXResourceWriter, die die Ressourcen in ein angegebenes TextWriter -Objekt schreibt und einen Delegaten festlegt, mit dem Ressourcenassemblys geschrieben werden können, die zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen geschrieben werden können.

public:
 ResXResourceWriter(System::IO::TextWriter ^ textWriter, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(System.IO.TextWriter textWriter, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(System.IO.TextWriter textWriter, Func<Type?,string> typeNameConverter);
new System.Resources.ResXResourceWriter : System.IO.TextWriter * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (textWriter As TextWriter, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parameter

textWriter
TextWriter

Das Objekt, an das die Ausgabe gesendet werden soll.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Der Delegat, der für frühere Versionen des .NET Frameworks verwendet wird.

Hinweise

Visual Studio und MSBuild verwenden diesen Konstruktor, wenn Sie Ressourcen für eine Anwendung erstellen, die auf Versionen des .NET Frameworks vor dem .NET Framework 4 ausgerichtet ist.

Gilt für:

ResXResourceWriter(String, Func<Type,String>)

Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs
Quelle:
ResXResourceWriter.cs

Initialisiert eine neue Instanz der ResXResourceWriter-Klasse, die die Ressourcen in eine angegebene Datei schreibt, und legt einen Delegaten fest, mit dem Ressourcenassemblys geschrieben werden können, die zielversionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 mithilfe qualifizierter Assemblynamen geschrieben werden können.

public:
 ResXResourceWriter(System::String ^ fileName, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(string fileName, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXResourceWriter(string fileName, Func<Type?,string> typeNameConverter);
new System.Resources.ResXResourceWriter : string * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXResourceWriter
Public Sub New (fileName As String, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parameter

fileName
String

Die Datei, an die die Ausgabe gesendet werden soll.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Der Delegat, der für frühere Versionen des .NET Frameworks verwendet wird.

Ausnahmen

Das angegebene fileName Verzeichnis ist nicht vorhanden.

Hinweise

Visual Studio und MSBuild verwenden diesen Konstruktor, wenn Sie Ressourcen für eine Anwendung erstellen, die auf Versionen des .NET Frameworks vor .NET Framework 4 ausgerichtet ist.

Gilt für: