ResXDataNode.Name Eigenschaft

Definition

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Namens dieser Ressource.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Eine Zeichenfolge, die dem Ressourcennamen entspricht. Wenn kein Name zugewiesen ist, gibt diese Eigenschaft eine leere Zeichenfolge zurück.

Ausnahmen

Die Name-Eigenschaft ist auf null.

Die Name-Eigenschaft wird auf eine Zeichenfolge der Länge Null festgelegt.

Gilt für: